エプコットのスリリングミッションのレビュー:SPACE

最初から、 ディズニーテーマパークは結婚した技術とストーリーテリングによって、ゲストを幻想的な場所に吹き飛ばします。 そして、ディズニーランドの初期の時代から、魅力をデザインするイマジネーターたちは遠くの宇宙の領域に私たちを吹き飛ばすための探求を続けてきました。 印象的な飛行シミュレータを搭載したスターツアーから、(使命を失った)Mars to Marsへのばかげた振動席まで、さまざまなレベルの成功を収めました。

さて、ディズニー・イマジネーターは崇高なものへと熱望してきました。 ミッション:スペースは画期的で畏敬の念を抱くアトラクションであり、宇宙飛行士以外の人とは違った感覚を提供し、宇宙旅行を驚くほどリアルに再現します。 比喩的に - と文字通り - あなたの息を止めます。

ミッション:スペースの概要

スペードアウト・ストーリー

ディズニーのテーマパークの典型的なアトラクションの模範となるカリブの海賊幽霊の邸宅があれば、SPACEは新しい時代の後継者です。 それは魅惑的で魔法のような体験のために、ゲストを別の現実に運びます。 あなたの中庭には金属性の色合い、曲線、惑星の球がある洗練されたファサードが見えてから、魅力的な魅力と軌道に乗り出すという約束が込められています。

2036年に国際宇宙訓練センター(ISTC)に到着しました(明らかに、NASAとロシアの航空宇宙局はあまりにも遠い未来に併合する予定です)。そして、深宇宙飛行は一般的になっています。 あなたの使命は、仲間の研修生のチームに参加し、火星への宇宙船のパイロット方法を学ぶことです。

ストーリーテリングはちょっと混乱します。 ほとんどの場合、Mission:SPACEは、ゲストが地上の訓練の準備のために準備している募集テーマを強化しています。 時には、魅力は、訓練生が実際に宇宙に出て火星に向かうことを意味するようです。 ISTCのトレーニングプログラムは、経験を可能な限り現実的にしたいと考えています。

大金? ロジャー。

アトラクションの入口では、スタンバイ、シングルライダー、またはファーストパスのキューを選択できます。 ミッション:スペースは、ディズニーのライン管理オプションに対応するために明示的に設計された最初のアトラクションの1つです。 一人で乗っている場合やパーティを解散したい場合は、シングルライダーのキューで人気のあるアトラクションの待ち時間を大幅に短縮できます。

入り口のちょうど内側に、XTトレーニングカプセルのモデルがあります。

宇宙シミュレーションラボの角を回って、巨大な重力車​​輪がゆっくり回転します。 エボリューション2001:スペース・オデッセイ 、ホイールにはダイニングギャレー、寝室、運動室、その他の領域があり、無重力な環境に適応します。 構造のまさに規模は、贅沢な予算(1​​億ドルと見積もられます)を示しています。ディズニーは、ランドマークのミッション:SPACEでシャワーを浴びました。 実験室の他のセットにはスミソニアンの実際のLunar Roverの礼儀があります。

待ち行列は、ミッションコントロールのような操作室を通過し、ディスパッチエリアに向かう。 ゲストは4名のチームに分かれ、準備室に進みます。 ここでは、彼らは割り当てられた役割を受け、カプセルコミュニケータ(カプコン)からのトレーニングフライトについて学びます。 ねえ、それはフォレスト・ガンプの中尉以外の誰もいません! (別名俳優ゲイリー・シニーズ、whoも登場 - whaddya知っていますか?

- Mars to Mars 。)

レディールームからは、指揮官、パイロット、ナビゲーター、エンジニアとして指定された新兵は、フライト前の廊下を継続します。 追加の指示の後、廊下のドアが開き、X-2トレーニングカプセルに乗る時間です。

ディズニーはこの魔法の背後にある技術を隠そうとしていない。 カプセルの中を登ったり、カプセルを出たりしている間は、部屋の真ん中の大きな遠心分離機とその周りに配置された10個のカプセルポッドをはっきりと見ることができます。 ミッションには、これらの乗り物の4つがあります:SPACE複合施設。 偽りの欠如はストーリーに影響を及ぼす。 想像していたのは、NASAの実際のトレーニング方法に基づく遠心分離機とシミュレータです。

Gウィイズ

リフトオフのために一度クリアされると、カプセルは後方に傾く。 乗組員は、ポッドの窓(実際には高精細のフラットスクリーンLCDモニター)、カウントダウンの開始、そして - うわーを使って打ち上げプラットフォームを見ます - カプセルラムル、 Gフォースは奇妙で奇妙な感覚を作り出します、上に、そして離れて。 それは驚くべき錯覚です。 キャビンが旋回して地面に繋がっていることは分かっていますが、すべてが天に向かって動いていることを納得させるために共謀しています。

席にゲストを固定すると、リフトオフの強力な陽性Gは、火星に向かって加速するために、月周りのカプセル「スリングショット」として減少します。 さまざまな時点で、乗組員は特定の任務を遂行するためにカプコンから指示を受け、カプセルは対話型入力に納得して応答する。

ある時点で、Capcomは乗組員に0Gまたは無重力に達したことを知らせます。 遠心分離機は回転を遅くするか停止させます。 カプセルとその居住者が地球の通常の重力1Gを実際に経験している間、高められたGフォースからの突然の降下は、体をトリックしてハングタイムを揺さぶったり、少なくともそれは我々の理論です。

必然的にテーマパーク誘致の災害が続いています。 火星に到着する前に、乗組員は小惑星の場を逃れなければなりません。 そして、カプセルの下の地面が崩れると、安全な着陸がひどく間違っています。 乗組員は、手動操作のジョイスティックコントローラーを使用して、何か邪魔な操作をナビゲートする必要があります。

ミッションはあなたのためのスペースですか?

ディットニーは、大暴れと言えば、病気に罹患しやすい、スピン・モーション・シミュレータに敏感な客に、Mission:SPACEがそうでないかもしれないことを警告するために、待ち行列の至る所に大きな距離を置いています。 それはあなたのためですか? あなただけが決めることができますが、あなたが遭遇したこととは違った経験を持つ画期的なアトラクションです。 あなたがライン上にいる場合は、ドラマミンをポップして渦巻きにすることを検討したいかもしれません。

遠心分離機はスクランブラー、ティルト・ア・ホワール、その他の遊園地のような回転する乗り物を模倣し、産業界では「渦巻き」や「スピン・アンド・プーク」の乗り物として愛情深く知られています。 エプコットの魅力との違いは、ゲストがスピンしているという視覚的な手がかりがないことです。 これは、そのような乗り物(視覚情報は通常吐き気を引き起こすものです)で簡単に動揺した人々にとっては良いニュースですが、Star Toursのようなモーションシミュレータライドでは苦労する人にとっては悪いニュースです。 あなたが見たものとあなたの体が経験する運動の動きとの間の切り離しは、一部の人々の有害反応を誘発する可能性があります。

それは事前に記録された情報の一部ではありませんが、Mission:SPACEキャストメンバー(従業員のためのDisneyspeak)は、目を閉じず、まっすぐに集中させないようにしています。 どちらかの警告を無視すると、ライダーに旋回感を感じさせることがあり、吐き気を引き起こす可能性があります。 しかし、あなたの目の前にカプセルのモニター、点滅ライト、および他の乗組員をあなたの両側に保つことは困難です。

ライドは猛烈なスピードで回転していません。 ディズニーは公式には統計を明らかにしていないが、マウスハウスのある代理人は、遠心分離機が約35MPHを超えないことを明らかにした。 ディズニーのプレスリリースによれば、Gフォースは典型的なローラーコースターよりも少ないと言われていますが、かなり長い期間使用されています。

私たちは多くのコースターで肯定的なGの瞬間的な爆発を経験しましたが、私たちはMissionのようなものを感じたことはありません。 私たちの批評家にとっては、それは、異世界で、ほとんど霊感的な感覚でした。 私たちが話したことのある人は、それを違ったように感じていましたが、私たちは特に胸がやや緊張していて、内部の器官にいくらかのプレッシャーを感じていました。 他の人たちは、彼らの顔の筋肉がGの正面を担っていると言いました。 ミッションの周りの未確認の話題:スペースは、ライドが比較的良質の3Gsを上回っていないということです。 繰り返しますが、それは違いを生む期間です。

たくさんのスペース

すべての警告と、テストされていないすべての水のミッション:SPACEがナビゲートするため、ライダーは実際にアトラクションのランチを失うことはほとんどありません。 多くの人は、乗り降り中も後も、気分が少し落ち着いているように感じる 車内には病気の袋があります。 あなたは、スピンしていない乗車体験を選ぶことができることを忘れないでください。

しかし、閉所恐怖症であれば、ポッドが回転するかどうかにかかわらず、Mission:SPACEは非常に狭い場所にゲストを配置します。 私たちのチームメンバーの1人は、限られたスペースに少し問題があり、私たちのチームのミッションが約4分間遅れてしまったとき、ちょっと気分が悪くなりました。 しかし、ライディングシーケンスが始まると、彼女は元気だった。 カプセルには多くの冷たい空気が循環しています。それは閉所恐怖心を守るのに役立ちます。 何かあれば、キャビンは少し寒かった。

トレーニングミッションの後、ゲストはアドバンストレーニングラボのポストショーエリアに移動します。 活動には、遠征:火星と呼ばれる洗練されたビデオゲーム、インタラクティブなマルチプレイヤーミッション:スペースレースゲーム、子供のためのスペースベースプレイエリア、スペースからのポストカードなどがあります。銀河。 トレーニングラボ以外にも、義務的な小売店があります。