Disney Imagineeringでマウスの穴を覗いてみる

それは、超現実的な瞬間に満ちた一日で超現実的な瞬間でした。 ウォルト・ディズニー・イマジネリングの美術史アーカイブを含む部屋のコーナーには、デザイナー・ハーブ・ライマンがウォルト・ディズニーを肩に向けて週末に完成したディズニーランドの有名な1950年代のコンセプト画があります。

これは複製ではありませんでした。 それは実際の伝説の作品でした。 デイニー・イマジネータが描いた80,000点の作品の中には、同社のテーマパークのデザインを担当するクリエイター達が登場しているため、パレットにはさまれていた(それは展覧会の到着時または展示中に到着した)その後、年間を通じて作成されます。

ウォルト・ディズニーは、「これはマウスで始まったのだ」と話した。 ミッキーに敬意を払って、ディズニーランドと "テーマパーク"のアイデアは、本当にその絵から始まりました。

だから、私はライマンの歴史的描写に魅了され、カリフォルニア州グレンデールの想像の神聖なホールをローミングするようになったのはどうでしたか? 私の記事を読んでいる業界の専門家の中には、ウォルト・ディズニー・イマジネーションのBlue Sky DevelopmentディレクターのJon Georgesがあります。 彼は、組織のInsight Outスピーカーシリーズの一環として、私をイマジネーションのグループに話すように私を招待しました。

(私の妻は、私がImagineersにプレゼンテーションをするつもりであることを知ったとき、彼女は疑いなく「そう、私はこれを真っ直ぐにしてください。 あなたはテーマパーク産業について話しますか?」確かに、その考えは私はプレゼンテーションの後に、広大なキャンパスの広範囲にわたるツアーに参加しました。

私は舞台裏で仲直りしていましたが、私は自由にアクセスできませんでした。 多くのハッシュ・ハッシュ・プロジェクトやイマジネーターがワークショップの椅子に分泌されていました。 この記事は、Imagineeringの包括的な概要を示すものではありません。 むしろ、その日の私の観察のいくつかをカジュアルにレビューしています。あなたがそうするならば、オタクの話が聞こえます。

イマジネーターはグーフィーになる

象徴的な城や壮大な測地線をデザインしている人々が、まったく穏やかな建物とはっきりとしていない建物で作業を行っていることがわかりました。 Imagineeringの本部を示すために、控えめであってもそうでなくても、兆候はありませんでした。 グレンデールのフラワー・ストリートを運転すると、その住所を知らずにキャンパスを見つけることは不可能でした。 しかし、内部には想像力豊かな気まぐれな痕跡がありました。

例えば、大統領外の中庭では、ディズニーランドの空のスカイウェイからのゴンドラは、一時的なピクニックテーブルとして役立った。 建築家、エンジニア、インテリアデザイナーを抱える環境デザインとエンジニアリングの建物は、以前は一般に公開されていたボーリング場でした。 レースの床板から作られたメープルテーブルとスコアテーブルのような表彰台を備えた会議室を含め、キッチュの残骸が残っていました。

本館の1つの廊下は、ジョン・ヒッチ・グラフィティ・ギャラリーとして知られています。 影響力があり愛されているアーティストとデザイナーであるHenchは、ディズニー社で60年以上働いており、Imagineeringのシニアバイスプレジデントでした。 廊下には、2004年に亡くなったヘンチェに敬意を表して想像力豊かな肖像画、スケッチ、モンタージュ、その他の展示が並んでいました。

(John HenchとImagineeringの詳細については、「Designing Disney:Imagineering and Show of the Show」という素晴らしい本を読んでみてください。)

おそらく私がImagineeringで持っていた奇妙な(そして奇妙な)経験は、私のツアーの途中で起こりました。 私のガイドは私を彫刻スタジオに案内してくれました。ちょっとしたお部屋を散策したり、 パイレーツオブカリビアンの高い表現力豊かな海賊の石膏バースト、ディズニーのハリウッドスタジオのThe Great Movie Rideのハリウッドセレブ、そしてディズニーの彫刻家がたくさんいます。 部屋の一角には、以前はディズニーランドのゲストを喜んでいた元の白雪姫と7人のドワーフの人物がいました。 静かな人物のすべてと孤独になるのは不気味であり、テーマパークの歴史を見るには圧倒的なものでした。

Yesterlandのカタログ

Imagineeringでは歴史が重要です。 美術史アーカイブは、公園の過去を保存するために捧げられた翼の一部です。 また、200万を超える実際の写真やデジタル化されたアトラクションの画像やそれらを開発するための研究を行ったスライドライブラリもあります。 たとえば、スライドライブラリを監督しているDiane Scoglioは、Joe Rohdeや他のImagineersがDisney's Animal Kingdomをデザインしていたときの旅を記録したアフリカの写真が数多くあると言いました。

別のショードキュメンテーションライブラリには、カラーサンプル、デザインリファレンス、Tiki Birdの羽やExpedition Everestコースター内にあるYetiの毛皮模様などの異常なアイテムなど、ディズニーの各アトラクションに関する情報が含まれています。 ここに保管されているアニマトロニクスのキャラクターが着用した下着さえも知っていましたか?

ジョージは、明るい塗料の色見本をいくつか指摘し、それらが黒の光の影響を組み込んだ暗い乗り物の1つであると言いました。 「自然光の中で塗料がどのように見えるのか、それが黒い光の下でどのように現れるかのサンプルが含まれています。 "黒い光の絵は失われた芸術になっています。" Georgesによると、図書館をはじめとする図書館はImagineeringを支援し、Disney公園はその魅力を維持しています。 ディズニーでは「品質基準の表示」またはSQSとして知られています。 私は、リチャード・ニクソンの下着を大統領館で交換する時が来たと思う。彼が着用しているサイズとブランドを記録することが役立つ。

ブルースカイからグレーパティオまで

もちろん、図書館は専ら過去に焦点を合わせるために使われていません。 想像している人は、新しいコンセプトを探求し、開発中のアトラクションの研究もしています。 GeorgesはImagineeringの開発プロセスを通して私を連れて行くために別の廊下ディスプレイを使用しました。 壁には写真、イラスト、舞台を描いたテキストが詰まっていました。青空(ジョルジュが監督する部門)は、魅力に進化する種子を提供します。 概念の開発と実現可能性。ここで、アイデアは2次元や3次元のレンダリングやコンピュータ生成モデルの形で形成されます。 資本が承認され、プレーテストが実施され、システムが開発されている間、設計と生産; 実際のアトラクションを構築するために想像しているすべての分野が協力して作業する、建設と設置。 テストと調整、アトラクションの調整。 グランドオープン; チームメンバーがプロジェクトの完成を祝うとき(そして古いスカイウェイの車には間違いなくぶらついている)、パティオパーティーなどがあります。

Disneyのパイプラインにあるかもしれない公園やアトラクションについての情報はたくさんありませんでしたが、偉大なものが醸造されていると感じました。 美しいグレンデールの建物から生まれる楽観主義と創造性の触感があります。 「ディズニーランドは決して完成しないでしょう...世界に想像が残っている限り、もう一つの有名なウォルト・アイム」です。 ありがたいことに、今日のイマジネーションの間を行き来する想像力がたくさんあるようです。

ちなみに、あなたも今ウォルト・ディズニー・イマジネリングを訪れることができます。 ガイド付きのツアー会社であるディズニーの冒険には、ハリウッドとディズニーリゾートの旅行が止まっています。