なぜディズニーのリトルマーメイドライドはチャーミングです

ディズニー・ワールドとディズニーランド・ライドのレビュー

古典的なアニメーション映画「The Little Mermaid」をベースにした魅力的で魅力的なアトラクションは、時代を超越した物語と魅力的な乗り物をディズニーパークにもたらします。 小さな子供たち(そして映画が最初にリリースされたときに成長したノスタルジックな大人)はそれを賞賛し、その先進的な生き生きとしたキャラクターに驚嘆しながら誰もが気まぐれを楽しむでしょう。

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この世界の一部になる

公園の誇大宣伝と膨らんだ期待のすべての中で、それは人魚姫が乗っているものが何ではないかを示すのに役立つかもしれません。 Toy Story Maniaやその他のハイテクアトラクションとは異なり、インタラクティブなシューティングゲームではありません。 また、3Dメガネ、4-Dエフェクト、モーションベースプラットフォーム、 ハリー・ポッターのようなロボットアーム車、高速スリル、パーカッション爆発、またはデザイナーが持っている他のライド・トリックアウトは含まれていません現代の多くの有名なアトラクションに組み込まれています。 しかし、ディズニーが小さな世界やピーターパンの飛行機などのアトラクションで先駆けて完成させたのは、古い学校で甘美なダークライドです。

マーメイドにはないものがあります: Eチケットではありません。 その1億ドルの値札にもかかわらず(マウスは常に黄色い蝶ネクタイに近い実際の公園の予算を保ちます)、これはこれまでに最も高価な公園のアトラクションの1つになります、マーメイドは比較的控えめな乗り物です。 ディズニー・カリフォルニア・アドベンチャー・グランドオープニング・イベントでは、マーメイドの開発を手伝ったイマジネーターの一人が、それをD +ティケットライドとして特徴付けました。

それは私にとって正しいことだと思う。

マーメイドには、その話を伝えるための印象的な技術が組み込まれていないとは言いません。 実際、そのアニマトロニクスの数字は、Imagineering wizardryの次世代進化を表しています。 Arielや海の魔女Ursulaのようなキャラクターの非常に流動的な似顔絵は、ティキの鳥の生々しいアニメーション、ディズニーのアニマトロニクスへの最初の挑戦とはまったく違っています。

しかし、この技術は驚くべきことではなく、全体的な魅力はかなりの驚きを与えません。 それに何か悪いことはありません。 日当たりの良い魅力的なマーメイドは、ディズニーパークの「 ワーリン」やスプラッシュマウンテンなどの高層の乗り物を補完します。

スピードデート版「人魚姫」

カリフォルニアの魅力のバージョンでは、キューはかなり平穏です。 しかし、フロリダのマジックキングダムでは、エリック王子の城がより劇的な環境を提供しています。このラインには、アニメカニがアリエルの「何もない」ものを並べ替えるのを手伝うための、楽しくインタラクティブなビデオスクリーンが含まれています。

乗り物自体は両方の公園でほぼ同じです。 乗客は、各シーンの予定された焦点にライダーを誘導するのに理想的なディズニーの永続的に動く組立ラインのような運搬システム( Haunted Mansionやその他のアトラクションで使用されている)Omnimoverトラックの一部である明るい色のハーフシェルビークルに乗車します。

(それほど理想的ではありません:乗客に搭乗するのが難しく、乗り物が停止しているときは、ライン全体が停止します。)最初のシーンは海岸で始まります。 Buddy Hackett)がステージを設定します。 乗り物が海の下を下っていくと、あなたはそれを推測しました。

続くシーンは、映画のハイライトリールのように再生されます。 それをスピードデート版のThe Little Mermaidと考えてください。 (急いで、すでに女の子に急いで!)私たちの集団の良心の中に絶え間なく刻印されている、映画の人気曲は各タブーを構成しています。 アリエルの洞窟では、赤毛のガールは「あなたの世界の一部」を歌いながら、彼女の憧れを表現しています。

Walt Disney ImagineeringのシニアショーアニメーターEthan Reedは、髪と言えば、水中で髪を泳ぎ流す方法を開発するために2年間を費やしていたという。

「それは彼女の性格の大きな部分です」と彼は指摘する。 "私たちはそれを正しいものにしなければなりませんでした。"

次のシーンは、「Under the Sea」の曲調に合わせて、128曲のオール・ソング・オール・ダンス・フィギュアで詰まっています。 お祝いのトーンと広大なセットは、それが小さな世界だと私に思い出させました。 パーティーは小規模のゲニ、セバスチャンによって導かれます。 Reed氏は、Imagineersは甲殻類の目をアニメーション化したいと考えていて、小さなクリーチャーのリアプロジェクションシステムを思いついたと言います。 セバスチャンには実際に頭に2つの小型プロジェクターが埋め込まれています。

ウルスラ・ボップスとウイグルズ

スポーツを楽しんで、アリエルは「海の下」に沿って泳ぎ、いくつかの印象的な動きを示す。 「このアリエル人物には、35種類の機能があります(元のティキの鳥が表示した初歩的な嘴のスナップとは対照的です)。私は彼女をアニメーション化するときに、私がプログラムできる範囲の動きがありました。 「より広い範囲の行動にアクセスし、より微妙な表現を組み込むことができました」

最も印象的なのは膨大な海の魔女、ウルスラです。 ディズニーのアニメーターが1930年代から3次元アニマトロニクスで導入した「スカッシュとストレッチ」技術を適用し、7フィートのキャラクターのボブと笑い声を彼女のシグネチャーソング「Poor Unfortunate Souls」で歌います。 気分はここでは邪悪になり、黒い光が瞬間的に陽気な暗い乗り物を真っ暗にしてしまいます。

最後の2つのシーンでは、アリエルが彼女の男を迎え、誰もが喜んで最後のフィナーレを祝う。 それにもかかわらず、マーメイドは5分30秒の寛大なランニングタイムをもって急いで感じるようになり、エンディングは特にタグ付けされているようだ。 シーン間の遷移、特に最後のシーンも、自然な流れを持たないように見えます。

しかし、マーメイドの陽気な歌や明るい雰囲気は否定できない。 ディズニー・ダークライドの仲間入りを果たし、古典的で愛されたアニメ映画に声を与えます。

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